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차세대 영상산업의 혁명, 3차원 입체 디스플레이 구현 성공

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 <희망 한국 NewTech NewBiz 시리즈 6호>

차세대 영상산업의 혁명, 3차원 입체 디스플레이 구현 성공

  - 산업자원부, 실감형 3차원 정보단말기 개발 사업 -

 

□ 세계 최초 Full 해상도 2D/3D 동시화면 구현이 가능한 입체 영상장치 개발 성공, 향후 2년간의 양산 단계를 거친 후 2009년부터 32시점 3차원 단말기의 본격적인 상용화 돌입 예정


ㅇ 1939년 컬러 필터 안경을 사용하는 입체영화가 첫 선을 보인 이후, 수많은 과학기술자 들이 완전한 입체감을 느낄 수 있는 상을 구현하기 위해 많은 노력을 해왔으며 최종 목표는 “3차원 입체 TV”가 당분간 성공된 결과물이 될 것으로 보고 있음


 *우리가 입체감을 느끼는 것은 양안시차(binocular disparity) 때문으로    사물을 볼 때 왼쪽 눈으로 보는 영상과 오른쪽 눈으로 보는 영상과는 두 눈 간격에 해당하는 만큼 수평으로 위치 차이가 존재하는 것을 양안시차라고 함

 

 - 만일, 두 눈으로 보이는 실제 영상과 동일한 영상을 두 눈에 입력할 수 있다면 우리는 이를 입체적으로 느낄 수 있음

 


□ 삼성전자(주)가 이번에 개발 성공한 “실감형 3차원 정보단말기”는 지금까지 입체영상 구현에 불가피했던 낮은 해상도 문제를 해결하고 일반화면(2D)과 입체화면(3D)의 동시에 디스플레이 되는 것으로


 ㅇ ‘99년부터 지금까지 정부지원 124억원을 포함 총 219억원이 투입되었으며 향후 2년간 상용화 기술을 위해 39억원이 추가 지원될 예정임


* 붙임 : 보도자료 전문

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